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突然ですがJEIKJEILの所属する神大LUDENSでは毎週土曜日は部内でキャンペーンシナリオを遊ぶ日になってます。
今まで掛け持ち等の関係でこれに参加できなかったのですが今回、満を持して参加!!
しかもキャンペーン初めてでGMっ!!
というわけで今日はキャンペーンに向けてリファレンスを作成していました。
1000円近くかかるんですよねぇ、コピー代。
しかも、今回JEIKJEILが選んだシステムスターレジェンドはとっくの昔にサポートも終了してしまい既に過去の物と化しつつあるシステム。
しかし、数少ないスペースオペラTRPGとしてJEIKJEILが長年得意としているものです。
というわけで、今回はサプリメントであるファントムプラネット、スペースフリートも組み合わせたリファを作成していたのですが、実はこのシステム、非常に重大な欠陥を抱えています。
それは
・
・
・
なんと、公式サイトに載ってないエラッタがあるのです。
しかも、載ってるのより多いんじゃないかってくらい。
ゲームバランス関係は個人ではどうしようもないですが
スターレジェンドにもし興味を持ったら以下の部分。修正して使うと快適です。
今まで掛け持ち等の関係でこれに参加できなかったのですが今回、満を持して参加!!
しかもキャンペーン初めてでGMっ!!
というわけで今日はキャンペーンに向けてリファレンスを作成していました。
1000円近くかかるんですよねぇ、コピー代。
しかも、今回JEIKJEILが選んだシステムスターレジェンドはとっくの昔にサポートも終了してしまい既に過去の物と化しつつあるシステム。
しかし、数少ないスペースオペラTRPGとしてJEIKJEILが長年得意としているものです。
というわけで、今回はサプリメントであるファントムプラネット、スペースフリートも組み合わせたリファを作成していたのですが、実はこのシステム、非常に重大な欠陥を抱えています。
それは
・
・
・
なんと、公式サイトに載ってないエラッタがあるのです。
しかも、載ってるのより多いんじゃないかってくらい。
ゲームバランス関係は個人ではどうしようもないですが
スターレジェンドにもし興味を持ったら以下の部分。修正して使うと快適です。
場所:基本ルールブック(以下STL)随所
エラッタ:<スキル名>はシナリオ中に1回しか~
修正:時々スキル名が間違ってます。察してあげましょう。
場所:STL70P、スキル<カスタマイズ>
エラッタ:取得時に、あなたの所持している武器を[Lv]個選ぶこと。~
修正:1Lv取得毎に、あなたの所持している武器を1つ選ぶこと。~
修正前の書き方だと1Lv取得で1個、2Lv取得時に追加で2個カスタマイズできる解釈もあるので修正後を推奨します
場所:STL74P、スキル<奇襲攻撃>
エラッタ:[命中判定]のクリティカルを-[Lvx2(最低6)]する
修正:[命中判定]のクリティカルを-[Lvx2(最大6)]する
何故か1Lvでも-6、3Lvでも-6。とても神スキルです。本当にありがとうございました。こんなエラッタが放置されてるなんて……恐ろしい。
場所:STL85P、スキル<ホロゴースト>
エラッタ:あなたはすべてのダメージ属性に対し、~
修正:あなたは<斬><刺><殴>属性に対し~
全ての属性だと、<特><超>属性も軽減できそうですが、STL142P●ダメージロールステップにより、この<特>属性は防御修正を持つことが出来ず、<超>属性はそれに加えREV特技以外での軽減ができない。と明記されています。ちなみに92Pのワンダラーのスキル<硬気功>ではしっかり<斬><刺><殴>に対する~えと明記されています。不思議
場所:ファントムプラネット(以下PP)随所
エラッタ:<>内のスキル名が間違っています。
修正:お察しください
<生還者>に<後光>は何処にあるんですかね?w
場所:PP89P、スキル<絶対の王>
エラッタ:<絶対の王>によって得られるクレジットを~
修正:<金色の王>(STL88P)によって得られるクレジットを~
<>内が一致してる方が間違い。マーチャントプリンスでクレジットを得られるスキルは<金
色の王>だけなので恐らくこれ。
場所:PP103P、アーマメント<追加HDP>
エラッタ:全文
種別:ヴィークルオプション
技能:ー 命中修正:ー
攻撃力:ー
HDP:0 価格600/5
解説:省略
ヴィークルのHDPを+1する。この装備は、本来のHDPの数まで装備できる。最初のHDP が4だった場合、4つまで装備できることになる。
修正:以下に差し替え
種別:ヴィークルオプション
技能:ー 命中修正:ー
攻撃力:ー
HDP:1 価格600/5
解説:省略
ヴィークルのHDPを+2する。これによって増加したHDPに<追加HDP>を装備すること はできない。
どうみても原文より修正後の方がわかりやすいでしょう?
場所:スペースフリート(以下SF)54P、スリンガーのスキル<戦闘証明>
エラッタ:脱文
修正:以下の文章を解説文より数えて5行目の句読点の後に追加
<戦闘証明:格闘>などのように記載すること。
技能選択系で書かないとかわからなくなるに決まってる!
エラッタは以上。後一応適応しておくことを推奨するハウスルールを一つ載せておきます。
アウトロウのスキル<愛用の武器>(STL66P)、テクノロジストのスキル<カスタマイズ>(STL70P)、コンポーザのスキル<Q課謹製>(SF56P)は一つの武器に重ねて使用することはできないものとする。
この3つ。理論上重なってしまうので、アウトロウ、コンポーザー、テクノロジストのプレイヤーは
命中が+[1D20+3]
ダメージが+[1D10+6]
された<愛用の武器:カスタマイズ;Q課謹製:(武器名)>という超兵器が初期作成で完成してしまいます。
ちなみに初期作成の武器の威力なんてせいぜい+6程度。
ほぼ3倍まで跳ね上がってしまいます。
エラッタ:<スキル名>はシナリオ中に1回しか~
修正:時々スキル名が間違ってます。察してあげましょう。
場所:STL70P、スキル<カスタマイズ>
エラッタ:取得時に、あなたの所持している武器を[Lv]個選ぶこと。~
修正:1Lv取得毎に、あなたの所持している武器を1つ選ぶこと。~
修正前の書き方だと1Lv取得で1個、2Lv取得時に追加で2個カスタマイズできる解釈もあるので修正後を推奨します
場所:STL74P、スキル<奇襲攻撃>
エラッタ:[命中判定]のクリティカルを-[Lvx2(最低6)]する
修正:[命中判定]のクリティカルを-[Lvx2(最大6)]する
何故か1Lvでも-6、3Lvでも-6。とても神スキルです。本当にありがとうございました。こんなエラッタが放置されてるなんて……恐ろしい。
場所:STL85P、スキル<ホロゴースト>
エラッタ:あなたはすべてのダメージ属性に対し、~
修正:あなたは<斬><刺><殴>属性に対し~
全ての属性だと、<特><超>属性も軽減できそうですが、STL142P●ダメージロールステップにより、この<特>属性は防御修正を持つことが出来ず、<超>属性はそれに加えREV特技以外での軽減ができない。と明記されています。ちなみに92Pのワンダラーのスキル<硬気功>ではしっかり<斬><刺><殴>に対する~えと明記されています。不思議
場所:ファントムプラネット(以下PP)随所
エラッタ:<>内のスキル名が間違っています。
修正:お察しください
<生還者>に<後光>は何処にあるんですかね?w
場所:PP89P、スキル<絶対の王>
エラッタ:<絶対の王>によって得られるクレジットを~
修正:<金色の王>(STL88P)によって得られるクレジットを~
<>内が一致してる方が間違い。マーチャントプリンスでクレジットを得られるスキルは<金
色の王>だけなので恐らくこれ。
場所:PP103P、アーマメント<追加HDP>
エラッタ:全文
種別:ヴィークルオプション
技能:ー 命中修正:ー
攻撃力:ー
HDP:0 価格600/5
解説:省略
ヴィークルのHDPを+1する。この装備は、本来のHDPの数まで装備できる。最初のHDP が4だった場合、4つまで装備できることになる。
修正:以下に差し替え
種別:ヴィークルオプション
技能:ー 命中修正:ー
攻撃力:ー
HDP:1 価格600/5
解説:省略
ヴィークルのHDPを+2する。これによって増加したHDPに<追加HDP>を装備すること はできない。
どうみても原文より修正後の方がわかりやすいでしょう?
場所:スペースフリート(以下SF)54P、スリンガーのスキル<戦闘証明>
エラッタ:脱文
修正:以下の文章を解説文より数えて5行目の句読点の後に追加
<戦闘証明:格闘>などのように記載すること。
技能選択系で書かないとかわからなくなるに決まってる!
エラッタは以上。後一応適応しておくことを推奨するハウスルールを一つ載せておきます。
アウトロウのスキル<愛用の武器>(STL66P)、テクノロジストのスキル<カスタマイズ>(STL70P)、コンポーザのスキル<Q課謹製>(SF56P)は一つの武器に重ねて使用することはできないものとする。
この3つ。理論上重なってしまうので、アウトロウ、コンポーザー、テクノロジストのプレイヤーは
命中が+[1D20+3]
ダメージが+[1D10+6]
された<愛用の武器:カスタマイズ;Q課謹製:(武器名)>という超兵器が初期作成で完成してしまいます。
ちなみに初期作成の武器の威力なんてせいぜい+6程度。
ほぼ3倍まで跳ね上がってしまいます。
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